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Mellon
Movimiento que explica la interfaz en lugar de decorarla.

Un estudio de diseño de movimiento e interacción para interfaces de producto.

Somos un estudio de diseño de movimiento e interacción. Cada transición, estado al pasar el cursor y momento de carga es una oportunidad para que un producto parezca más cuidado. Diseñamos sistemas de movimiento que aclaran la jerarquía y dan pulso a las interfaces.

Qué incluye

  • Principios de movimiento y sistemas de tiempos y curvas
  • Diseño de microinteracciones y transiciones
  • Prototipos en Framer para revisión con stakeholders
  • Especificaciones listas para ingeniería (curvas, duración, disparadores)

Cómo trabajamos

  1. Revisión

    Buscamos dónde el movimiento aclararía la interfaz y dónde solo distraería.

  2. Principios

    Fijamos los principios de movimiento, los tiempos y el easing que encajan con tu marca.

  3. Diseño

    Diseñamos las transiciones, las microinteracciones y los momentos de carga.

  4. Prototipo

    Construimos prototipos en Framer para que las partes interesadas puedan sentir el movimiento.

  5. Especificaciones

    Entregamos a ingeniería especificaciones de easing, duración y disparadores.

Preguntas frecuentes

¿Qué es el diseño de interacción?

El diseño de cómo responde una interfaz a las personas: transiciones, estados al pasar el cursor, respuestas y momentos de carga.

¿Diseñáis pensando en el movimiento reducido?

Sí. Diseñamos para la preferencia de movimiento reducido, de modo que la interfaz funcione también sin animación.

¿Implementáis el movimiento en código?

Hacemos prototipos en Framer y entregamos a ingeniería especificaciones de easing, duración y disparadores. Tus ingenieros implementan a partir de ellas.

¿Hacéis vídeos explicativos?

Nuestro trabajo es el movimiento dentro de interfaces de producto y sitios web, no la producción de vídeo.

¿Podéis añadir movimiento a un producto existente?

Sí. Revisamos el producto, elegimos dónde ayuda el movimiento y lo diseñamos para que encaje con lo que ya hay.

¿Cómo cobráis el diseño de movimiento e interacción?

El trabajo con alcance claro tiene un precio cerrado y el trabajo continuo se plantea como una iguala mensual. Lo definimos contigo tras una llamada breve.

¿Listo para hablar de diseño de movimiento e interacción?

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